首页 > 解决方案 > c ++ while循环计时器的准确性变化很大

问题描述

我正在尝试使用一个while循环来创建一个持续测量3000μs(3 ms)的计时器,虽然它大部分时间都在工作,但其他时候计时器可能会延迟多达500μs。为什么会发生这种情况,有没有更精确的方法来制作这样的计时器?

int getTime() {
    chrono::microseconds μs = chrono::duration_cast< chrono::microseconds >(
        chrono::system_clock::now().time_since_epoch() //Get time since last epoch in μs
        );
    return μs.count(); //Return as integer
}

int main()
{
    int target = 3000, difference = 0;
    while (true) {
        int start = getTime(), time = start;
        while ((time-start) < target) {
            time = getTime();
        }
        difference = time - start;
        if (difference - target > 1) { //If the timer wasn't accurate to within 1μs
            cout << "Timer missed the mark by " + to_string(difference - target) + " microseconds" << endl; //Log the delay
        }
    }
    return 0;
}

我希望这段代码能够记录始终在 5 μs 左右的延迟,但控制台输出看起来像这样

编辑澄清:我在 Windows 10 Enterprise Build 16299 上运行,但该行为在 Debian 虚拟机上仍然存在。

标签: c++

解决方案


您还需要考虑其他正在运行的进程。操作系统可能会抢占您的进程以将 CPU 时间分配给其他进程/线程,并且会不确定地将控制权返回给运行此计时器的进程/线程。

当然,当我们考虑实时操作系统或平面调度程序时,这并不是 100% 正确的。但是,如果您在通用机器上运行,您的代码可能就是这种情况。


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