首页 > 解决方案 > wxPython 多个绘制函数

问题描述

我是 wxPython 的新手。我有两个函数可以生成不同的图形视图(在本例中简化为 DrawRect1 和 DrawRect2)。我想使用菜单在这两个视图之间切换。

我见过的大多数示例将 EVT_PAINT 绑定到一个名为 OnPaint 的函数,但我不明白如何定义可以链接到菜单选项的多个绘图函数。

在下面的代码中,我绘制了所需的矩形,但没有显示背景颜色,也没有出现错误。

我使用的是 ClientDC 而不是 PaintDC,因为我理解这是不同函数如何绘制到屏幕上的方式,而不是绑定了 EVT_PAINT 的单个函数。

我在代码中的方法是错误的吗?或者这只是刷新显示的问题?我正在尝试清除面板(通过重新创建它)然后在其上绘图(由于未显示背景颜色,因此无法正常工作)。

import wx


class Mywin(wx.Frame):

    def __init__(self, parent, title):
        super(Mywin, self).__init__(parent, title=title, size=(500, 300))

        self.InitUI()

    def InitUI(self):

        self.panel = wx.Panel(self)
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('RED'))


        self.Centre()
        self.Show(True)

        menuBar = wx.MenuBar()
        RectangleButton = wx.Menu()

        Item1 = RectangleButton.Append(wx.ID_ANY, 'Rectangle 1')
        Item2 = RectangleButton.Append(wx.ID_ANY, 'Rectangle 2')

        menuBar.Append(RectangleButton, 'Rectangles')

        self.SetMenuBar(menuBar)

        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DrawRect1, Item1)
        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DrawRect2, Item2)


    def DrawRect1(self, e):
        self.panel.Destroy()
        self.panel = wx.Panel(self, size=self.GetClientSize())
        self.dc = wx.ClientDC(self.panel)
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('BLUE'))
        self.dc.DrawRectangle(10, 10, 100, 100)

    def DrawRect2(self, e):
        self.panel.Destroy()
        self.panel = wx.Panel(self, size=self.GetClientSize())
        self.dc = wx.ClientDC(self.panel)
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('GREEN'))
        self.dc.DrawRectangle(20, 20, 50, 50)


myApp = wx.App()
Mywin(None,'Drawing demo')
myApp.MainLoop()

标签: wxpython

解决方案


在这里使用wx.ClientDC是正确的做法,因为您想从菜单命令而不是wx.Paint事件中绘制。

我想每次绘制时都不需要销毁/创建面板,所以我从代码中删除了这部分。

另外两点需要注意的是:

1.-您需要为画笔选择一种颜色,wx.CLientDC因为默认情况下画笔颜色将与面板相同,从而导致不可见的矩形。这是通过以下行完成的:self.dc.SetBrush(wx.Brush(wx.Colour('white')))

2.-我self.Refresh() self.Update()在绘制矩形之前添加了一个调用以强制更改面板颜色,然后我使用wx.ClientDC对象进行绘制。如果将 放在self.Refresh() self.Update()方法的末尾,则矩形消失。

这是代码:

import wx


class Mywin(wx.Frame):

    def __init__(self, parent, title):
        super(Mywin, self).__init__(parent, title=title, size=(500, 300))

        self.InitUI()

    def InitUI(self):

        self.panel = wx.Panel(self)
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('RED'))


        self.Centre()
        self.Show(True)

        menuBar = wx.MenuBar()
        RectangleButton = wx.Menu()

        Item1 = RectangleButton.Append(wx.ID_ANY, 'Rectangle 1')
        Item2 = RectangleButton.Append(wx.ID_ANY, 'Rectangle 2')

        menuBar.Append(RectangleButton, 'Rectangles')

        self.SetMenuBar(menuBar)

        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DrawRect1, Item1)
        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DrawRect2, Item2)


    def DrawRect1(self, e):
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('BLUE'))
        self.Refresh()
        self.Update()
        self.dc = wx.ClientDC(self.panel)
        self.dc.SetBrush(wx.Brush(wx.Colour('white')))
        self.dc.DrawRectangle(10, 10, 100, 100)

    def DrawRect2(self, e):
        self.panel.SetBackgroundColour(wx.Colour('GREEN'))
        self.Refresh()
        self.Update()        
        self.dc = wx.ClientDC(self.panel)
        self.dc.SetBrush(wx.Brush(wx.Colour('white')))
        self.dc.DrawRectangle(20, 20, 50, 50)

myApp = wx.App()
Mywin(None,'Drawing demo')
myApp.MainLoop()

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