首页 > 解决方案 > 子弹与触发器相撞

问题描述

所以我做了子弹,但它一直与地图的触发器相撞

void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
   Enemy_Health enemy =  collision.GetComponent<Enemy_Health>();
    if(enemy != null )
    {
        enemy.TakeDmg(damage);
    }
    Destroy(gameObject);

}

标签: c#unity3dgame-physics

解决方案


推荐阅读