ios - 从 UIBarButtonItem 获取目标 ViewController?
问题描述
我已经对 UIBarButtonItem 进行了编程,以便它在切换到上一个视图之前执行一些操作。我想知道如何从我的 UIBarButtonItem 中获取过渡场景的视图控制器?因此,场景 1 -> 场景 2(当前场景)-> 场景 1(单击 UIBarButtonItem 按钮后)
我试图将以前的场景变量(我需要)传递给当前场景以执行操作(感觉我不认为过渡场景正在实例化一个新视图,但这不起作用
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadTuple()
let addButton: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Save", style: .plain, target: self, action: #selector(saveExercise(_: )))
self.navigationItem.setRightBarButton(addButton, animated: true)
}
@objc func saveExercise(_ sender: UIBarButtonItem) {
self.addNewTupleToDB(element: self.getNewTuple())
self.saveData()
debugPrint("saveExercise")
self.exerciseVCTableView?.reloadData() // tried to pass the table view from the previous scene to call here
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
// Want to save reload the table data of the scene this button transitions to
}```
解决方案
您可以使用委托模式来解决这个问题。委托模式是某种东西,将一些工作委托给其他人,并在委托完成后返回工作。
假设ViewController1
有 UIBarButton , go to ViewController2
,一些功能完成并返回ViewController1
让我们来个协议
protocol MyProtocol {
func myFunction()
}
然后在ViewController2
添加一个委托方法。假设在 中ViewController2
,你必须调用一个方法doMyWork
,并且会在这里完成一些工作,那么你必须弹出。
class ViewController2 {
var delegate : MyProtocol?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
doMyWork()
}
func doMyWork() {
// my works
delegate?.myFunction()
self.navigationController.popViewController()
}
}
现在 viewController1 必须接收已完成的委托工作。
在viewController1
,在 barButtonItem
class ViewController1 {
@objc func barButton(_sender : UIBarButton) {
let viewController = ViewController2()
viewController.delegate = self
self.naviagtionController.pushViewController(viewController, animated : true)
}
}
现在你必须实现协议方法
extension ViewController1 : MyProtocol {
func myFunction() {
self.tableView.reloadData()
}
}