首页 > 解决方案 > 如何使用四元数围绕 x 轴和 y 轴旋转

问题描述

我想先围绕它的 x 轴 90 度对对象应用旋转,然后围绕它的 y 轴 90 度旋转。我怎么能在three.js中做到这一点?

我试过了

mesh.rotation.x = Math.PI * 0.5;
mesh.rotation.y = Math.PI * 0.5;

但它不会像我想要的那样旋转。

标签: javascriptthree.js

解决方案


我们可以这样实现,

mesh.rotateX(Math.PI * 0.5);
mesh.rotateY(Math.PI * 0.5);

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