opencv - 当帧中有多个人脸时,如何计算 IoU?
问题描述
我试图通过计算mAP来评估一些人脸检测算法。我正在尝试计算边界框之间的 IoU,但是当框架有多个面时我遇到了问题。
例如,假设我有 3 个用于 3 个面的真实边界框。我怎么知道哪个生成的边界框与哪个真实边界框匹配?此外,当算法检测到的人脸多于或少于地面实况时,我该如何考虑?
解决方案
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