c++ - 在 C++ 中声明 const 指针是否常见?
问题描述
C++ 风格指南强烈建议,如果我们不打算修改对象,就应该将对象声明为 const。因此,当我们声明一个指向不会被重新分配的对象/变量的指针时,我们应该将其声明为 const:
T* const pObject = new T();
似乎 C++ 开发人员在指针的情况下通常不遵循此规则,是吗?
解决方案
指针是一个对象。
如果您希望防止修改指针所保存的值,即使其在其生命周期内只保存一个地址,那么可以将其设为 const。适用于任何其他对象类型的相同注意事项也适用于此处。
我怀疑你可能看不到它的原因是 C++ 中的声明符语法有点让人不舒服。更不用说指针是否是 const 通常更重要。
推荐阅读
- python - 不和谐.py | 在本地切换命令
- scala - 如何在聚合函数中应用自定义逻辑
- c# - 使用 MSBuild 解决 C# 中的循环依赖
- flutter - Flutter App 中的导航 - 无法按预期工作
- vue.js - 图像未显示在
Element-ui 的 - java - 为什么保存图片时会出错?
- javascript - 为什么 Mongoose 总是得到我数据库的旧快照?
- kubernetes - 在 Azure AKS 容器中以 root 身份读取文件时权限被拒绝
- python - 输入使 tkinter.filedialog.askdirectory() 在 PyCharm 上不起作用
- javascript - 'if' 语句和 eventListener 问题