首页 > 解决方案 > 在 C++ 中声明 const 指针是否常见?

问题描述

C++ 风格指南强烈建议,如果我们不打算修改对象,就应该将对象声明为 const。因此,当我们声明一个指向不会被重新分配的对象/变量的指针时,我们应该将其声明为 const:

T* const pObject = new T();

似乎 C++ 开发人员在指针的情况下通常不遵循此规则,是吗?

标签: c++coding-style

解决方案


指针一个对象。

如果您希望防止修改指针所保存的值,即使其在其生命周期内只保存一个地址,那么可以将其设为 const。适用于任何其他对象类型的相同注意事项也适用于此处。

我怀疑你可能看不到它的原因是 C++ 中的声明符语法有点让人不舒服。更不用说指针是否是 const 通常更重要。


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