c++ - '': 无法从 'initializer list' 转换为 'std::shared_ptr' 关于使用自定义删除器创建 shared_ptr
问题描述
我为 SDL2 库方法创建了包装函子,以使用自定义删除器返回智能指针。它似乎对 unqiue_ptr (类图像)工作正常,但在构建期间返回 shared_ptr (类窗口)的类会出现以下错误:
'<function-style-cast>': cannot convert from 'initializer list' to 'std::shared_ptr<SDL_Window>'
这里SDL_CreateWindow
返回 rawSDL_Window*
并且IMG_Load
返回 raw SDL_Surface*
。
我已尝试移至Deleter
公共并删除 Window 类的复制限制,但仍然失败并出现相同的错误。此外,如果我只是nullptr
从 Window 的函数转换中返回,那么它构建得很好。所以问题似乎与 shared_ptr 本身的创建有关。让我感到困惑的是为什么它可以正常工作unique_ptr
但不能正常工作shared_ptr
。
#pragma once
#include <memory>
#include <SDL.h>
#include "Uncopyable.h"
// fails during build with error: '<function-style-cast>':
// cannot convert from 'initializer list' to 'std::shared_ptr<SDL_Window>'
class Window:private Uncopyable {
private:
public:
class Deleter {
void operator()(SDL_Window *window) {
SDL_DestroyWindow(window);
}
};
static const int SCREEN_WIDTH = 800;
static const int SCREEN_HEIGHT = 600;
std::shared_ptr<SDL_Window> operator()() const {
return std::shared_ptr<SDL_Window>(
SDL_CreateWindow("SDL Tutorial",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SCREEN_WIDTH,
SCREEN_HEIGHT,
SDL_WINDOW_SHOWN),
Deleter());
}
};
#pragma once
#include <memory>
#include <string>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include "Uncopyable.h"
// builds fine
class Image: private Uncopyable {
public:
class Deleter{
void operator()(SDL_Surface *image) {
SDL_FreeSurface(image);
}
};
std::unique_ptr<SDL_Surface, Deleter> operator()(const std::string &path) const {
return std::unique_ptr<SDL_Surface, Deleter>(
IMG_Load(path.c_str()),
Deleter());
}
};
预期结果:Window 类应该像 Image 类一样构建而没有错误
实际结果:Window 类因上述错误而失败,而 Image 类构建良好
更新:通过将 shared_ptr 创建逻辑移动到简单函数进一步缩小范围,我发现删除自定义Deleter()
会删除构建错误。所以它似乎是罪魁祸首。但是我需要删除器,而且为什么使用 unique_ptr 的 Image 可以正常工作。
解决方案
我已经把你的例子缩小了一点:
#include <memory>
// Stub these out since we don't have them available and they don't really matter
// for the substance of the question.
struct SDL_Window {};
void SDL_DestroyWindow( SDL_Window* win ) { delete win; }
SDL_Window* SDL_CreateWindow() { return new SDL_Window{}; }
// fails during build with error: '<function-style-cast>':
// cannot convert from 'initializer list' to 'std::shared_ptr<SDL_Window>'
class Window {
public:
class Deleter {
void operator()(SDL_Window *window) {
SDL_DestroyWindow(window);
}
};
std::shared_ptr<SDL_Window> operator()() const {
return std::shared_ptr<SDL_Window>(
SDL_CreateWindow(),
Deleter());
}
};
int main()
{
auto win = Window();
auto sp = win();
}
现在问题更明显了:
/usr/local/include/c++/8.2.0/bits/shared_ptr_base.h:642:11: error:
'void Window::Deleter::operator()(SDL_Window*)' is private within this context
__d(__p); // Call _Deleter on __p.
~~~^~~~~
main.cpp:16:14: note: declared private here
void operator()(SDL_Window *window) {
看到它失败了Coliru。
如果您添加public
到您的删除器类或使其成为结构,它将起作用。但是,您也可以跳过该类并直接传入删除函数,如果这是它需要做的所有工作(或者如果它有点复杂,则使用 lambda):
std::shared_ptr<SDL_Window> operator()() const {
return std::shared_ptr<SDL_Window>(
SDL_CreateWindow(),
SDL_DestroyWindow);
}
// Or with a lambda if it's more complicated (here also using a factory func)
static std::shared_ptr<SDL_Window> Create() {
return std::shared_ptr<SDL_Window>(
SDL_CreateWindow(),
[] (auto win) {
UnregisterMyWindow( win );
SDL_DestroyWindow( win );
});
}
看到它在现场工作Coliru。
此外,这样使用的智慧值得怀疑Window::operator()
。我建议您制作一个非成员或静态成员工厂函数来代替制作窗口。
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