c# - 获取纹理的颜色空间
问题描述
是否可以从 Unity 中的纹理对象获取颜色空间(例如 RGB、CIELUV 等)?
Texture my_image = (Texture) Resources.Load("cool_picture");
string color_space = SomeFunctionToGetColorSpace(my_image);
解决方案
不,不幸的是,除非您使用特定的算法,否则这是不可能的。
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