objective-c - 目标 C:螺旋桨形式的自定义旋转动画师类
问题描述
我基本上希望在加载内容时在屏幕上显示我自己的动画师。我想要一个固定齿圈图像顶部的螺旋桨(应该旋转)。这个想法是用一个定义加载螺旋桨大小的特定框架来实例化一个对象。然后像普通旋转器一样开始和停止旋转。
但在我看来,什么都没有显示。我对自己的视图进行编程以及如何在如何将它们放在屏幕中央并使它们的大小正确的意义上对它们进行布局是新手。所以我想我的错误在于正确设置框架和中心,但我不知道。也许您可以提供帮助:
这是我的装载螺旋桨类:
@implementation FMLoadingPropeller
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
}
*/
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.hidden = YES;
_movablePropeller = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
_movablePropeller.image = [UIImage imageNamed:@"PropWhite"];
_movablePropeller.frame = self.frame;
_fixedPropellerPart = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
_fixedPropellerPart.image = [UIImage imageNamed:@"GearringBlue"];
_fixedPropellerPart.frame = self.frame;
[self addSubview:_fixedPropellerPart];
[self addSubview:_movablePropeller];
}
return self;
}
- (void)startPropeller
{
//_movablePropeller = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
//_movablePropeller.image = [UIImage imageNamed:@"MovablePropeller"];
//[self addSubview:self.movablePropeller];
self.hidden = NO;
CABasicAnimation *rotation;
rotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
rotation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
rotation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:(2 * M_PI)];
rotation.cumulative = true;
rotation.duration = 1.2f; // Speed
rotation.repeatCount = INFINITY; // Repeat forever. Can be a finite number.
[self.movablePropeller.layer removeAllAnimations];
[self.movablePropeller.layer addAnimation:rotation forKey:@"Spin"];
}
- (void)stopPropeller
{
self.hidden = YES;
[self.movablePropeller.layer removeAllAnimations];
}
@end
这就是它的实例化和启动方式:
self.loadingPropeller = [[FMLoadingPropeller alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.center.x, self.view.center.y, 200, 200)];
self.loadingPropeller.center=self.view.center;
[self.view addSubview:self.loadingPropeller];
[self.loadingPropeller startPropeller];
但是屏幕上什么都没有出现...
编辑: 现在它出现在屏幕上,但在右下角
解决方案
创建两个图像视图时,您传递了错误的帧。请记住,视图的框架需要相对于其父级。
改变:
_movablePropeller = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.frame];
至:
_movablePropeller = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
同时删除该行:
_movablePropeller.frame = self.frame;
框架已经在initWithFrame
调用中设置。
还要确认图像实际上正在加载。您可能忘记将图像添加到应用程序包中。
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