javascript - React Native Android:renderToHardwareTextureAndroid 工作吗?
问题描述
我在 Android React Native 应用上滚动时遇到性能和“卡顿”问题。滚动时 JS FPS 从 ~60fps 下降到 ~3-10fps。
正在滚动的内容确实包括包含透明度的图像和叠加在图像上的文本。如果我删除图像,性能会显着提高。
上述情况听起来像是一个完美的案例renderToHardwareTextureAndroid
。也就是说,在View
包含图像/文本的 a 上启用此属性似乎根本没有效果。
如何确认此功能已真正打开并按预期工作?我正在做/不做的事情是否有可能迫使硬件渲染不发生?
解决方案
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