首页 > 解决方案 > Blender 2.79 材料导出到 gltf 失去光泽

问题描述

我正在尝试使用材料将搅拌机文件(v2.79)导出到 gltf 2.0。为此,我正在使用 khronos gltf 导出器。我还链接了此处文档中所示的 gltf 材料 - https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/blob/master/docs/user.md

这是模型在 Blender 中的样子的屏幕截图 -

在此处输入图像描述

这是我在 3d 查看器或 a-frame 中打开 .glb 文件时的样子

在此处输入图像描述

我不确定这是否是用平面阴影导出的,这会导致在搅拌机外部查看时它不会受到光线的影响。你能帮忙解决这个问题吗?

标签: blenderaframegltf

解决方案


看起来您的主要问题已MetallicFactor设置为 1.0,请尝试将其设置为 0.0。甜甜圈通常不是金属的。

而且,RoughnessFactor也可以降下来。如果这是一种闪亮的釉料,它可能会降至 0.0,或者您可以尝试 0.1 或 0.2 来查看它的外观。

另外我应该指出,您使用的 glTF Exporter 现在已经过时了。它的替代品glTF-Blender-IO适用于 Blender 2.79 和 Blender 2.80。新项目允许您直接使用 Blender 的 Principled BSDF 节点,而不是自定义 glTF 节点。但是,如果您可以使用自定义 glTF 节点,那么现在坚持使用旧的导出器并没有什么坏处。


推荐阅读