首页 > 解决方案 > 如何统一获得纹理的模拟类型?

问题描述

给定以下代码

Texture my_image = Resources.Load<Texture>("cool_weapon");

是否可以确定图像的原始 mime 类型?

string mime_type = GetMimeType(my_image);

mime_type; // "image/png", "image/jpg", etc

标签: c#unity3d

解决方案


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