unity3d - 如何在正交相机中使世界画布 ui 图像大小相等?
问题描述
我使用的是 unity 2018 和我的游戏 2d,但我使用的是 3d(正交相机)。如何制作以下链接的硬币效果?
https://youtu.be/hiRdux33UCs?t=18
我试过上面的指南。我制作了世界空间画布并在画布下为硬币图像创建了 ui 图像对象。但是我的项目是正交项目,我通过设置相机正交大小的大小来放大和缩小功能。因此,当我放大或缩小时,世界空间画布(硬币预制件)会变大或变小。即使我调整正交相机的大小,我也希望硬币(世界画布 > ui 图像)具有相同的大小。有什么好的想法吗?
解决方案
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