css - 如何在 Sass 中错开多个动画延迟?
问题描述
我想知道如何通过在 Sass 中使用 for 循环来计算两个动画延迟(淡入和淡出)。
想出了以下内容,但不知道如何计算第二个动画延迟。
@for $i from 1 through 2 {
.text:nth-child(#{$i}) {
animation-delay: ($i * 0.5s), 4s;
}
}
我想对淡入做同样的事情,所以每个文本元素都会稍微错开。
已经尝试过这样的事情,但没有结果。
@for $i from 1 through 2 {
.text:nth-child(#{$i, $a}) {
animation-delay: ($i * 0.5s), ($a * 0.5s);
}
}
以及如何使用最后一个延迟来启动另一个动画的另一个延迟?
解决方案
我不确定你想要完成什么。
简易版
也就是说,基本思想是将“输入”和“输出”动画作为相同动画功能的百分比。在这种情况下build in = 25%
,static = 50%
, 和build out = 25%
。
然后你的持续时间控制每个部分需要多长时间才能完成。在这种情况下 2 秒。
接下来,延迟(作为循环的一部分计算)偏移动画。您还可以乘以循环中的持续时间以完全交错动画。
$timeOffset: 0.5s;
$aniLength: 2s;
// 0.5s in, 1s solid, 0.5s out = 2sec
.item {
opacity:0;
animation-name: animation;
animation-duration: $aniLength;
animation-timing-function: ease-in-out;
}
@for $i from 1 through 20 {
.item:nth-child(#{$i}){
// units are in the variable so SCSS just does math
animation-delay: $i * $timeOffset;
}
}
@keyframes animation {
0% {
opacity: 0;
transform: translatex(100%);
}
25% {
opacity: 1;
transform: translatex(0);
}
75% {
opacity: 1;
transform: translatex(0);
}
100% {
opacity: 0;
transform: translatex(-100%);
}
}
这是一个Codepen 示例,因为 SO 不会在此处提供的代码沙箱中解析 SCSS。
具有多个延迟的更复杂的版本
您的第二个示例不起作用,因为您nth-child
在使用未定义变量时在代码中构建了一个奇怪的选择器。
此外,您可以为每次迭代进行非常复杂的数学运算。只需记住诸如操作顺序之类的概念。
指定两个不同延迟值的正确方法是这样的:
@for $i from 1 through 20 {
// the hash forces SCSS to create a string
.item:nth-child(#{$i}){
// you need to use $i for BOTH since its the only defined increment
animation-delay: $i * $timeOffset, $i * $timeOffset + $aniLength;
// delay #1 = iteration * 0.5s, delay #2 = iteration * 0.5s + 2s (run at end of animation plus the offset)
}
}
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