首页 > 解决方案 > 将 x、y 坐标映射到二维数组索引

问题描述

我需要将 Swing GUI 的 x、y 坐标映射到它所代表的特定行/列。根据我在每个“正方形”中单击的位置,它将切换显示在上方、下方、左侧或右侧的线条。例如,如果我的鼠标位于正方形的上半部分,它可以切换顶部、左侧或右侧的线来显示。下半部分也是如此,除了底线而不是顶部。要区分它是右行还是左行,取决于鼠标所在的正方形的垂直一半。

参考图片

最重要的是,如果与顶部屏幕上的按钮进行交互,程序应该打印“Button clicked”。“按钮”被简单地绘制为一个矩形,并且没有使用 JButton 或任何东西,因为它必须使用简单的矩形和文本来创建。

我目前拥有的代码是这个,它绘制了必要的球以及它们之间的线。例如,如果在上图中显示的灰色网格的顶部单击鼠标,它将调用 r = 0 和 c = 0 的 drawHorizo​​ntalLine。对于它旁边的正方形,并且鼠标最靠近顶线,它将使用 r = 0 和 c = 1 调用。如果要绘制一条垂直线,例如最左上角,它将是 r = 0、c = 0 等等。R代表行,C代表列。

如果您需要任何进一步的信息,请在评论中告诉我。

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;

    public class SwingMain extends JPanel implements MouseListener {

        final static int SEPARATION = 125;
        final static int DIAMETER = 15;
        final static int NBALLS = 5;
        final static int WIDTH = (NBALLS) * (SEPARATION + DIAMETER) + (SEPARATION);
        final static int HEIGHT = (NBALLS) * (SEPARATION + DIAMETER) + (SEPARATION);
        final static int XSTART = SEPARATION;
        final static int YSTART = SEPARATION;
        JFrame frame = new JFrame();

        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(() -> new SwingMain().start());
        }

        public void start() {
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
            frame.add(this);
            setBackground(Color.gray);
            frame.pack();
            frame.setLocationRelativeTo(null);
            frame.setVisible(true);
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            g2d.setColor(Color.white);

            int y = YSTART;
            for (int r = 0; r < NBALLS; r++) {
                int x = XSTART;
                for (int c = 0; c < NBALLS; c++) {
                    g2d.fillOval(x, y, DIAMETER, DIAMETER);
                    x += SEPARATION + DIAMETER;;
                }
                y += SEPARATION + DIAMETER;;
            }

            drawHorizontalLine(g2d, 0, 0);
            drawButton(g2d);
        }

        public void drawHorizontalLine(Graphics2D g, int r, int c) {
            int x1 = (SEPARATION) * (c + 1);
            int x2 = x1 + SEPARATION;
            int y1 = (SEPARATION) * (r + 1) + 2;
            int y2 = SEPARATION * (r + 1) + 6;
            drawRectangle(g, x1, y1, x2, y2, Color.WHITE);
        }

        public void drawRectangle(Graphics2D graphic, int x1, int y1, int x2, int y2, Color c) {
            graphic.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x1 - x2), Math.abs(y1 - y2));
        }

        private void drawButton(Graphics2D g) {
            int centerX = WIDTH / 2;
            int x1 = centerX - 100;
            int x2 = centerX + 100;
            int y1 = 25;
            int y2 = 75;
            drawRectangle(g, x1, y1, x2, y2, Color.WHITE);
            FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
            g.setColor(Color.gray);
            g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 20));
            int strWidth = fm.stringWidth("Completed.");
            int strHeight = fm.getAscent();
            g.drawString("Completed.",
                      (centerX - 20) - strWidth / 2,
                      45 + strHeight);
        }

        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            //If the area of the button is clicked
            System.out.println("Button clicked.");
        }
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
        public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
        public void mouseExited(MouseEvent e) {}

    }

标签: javaswinguser-interface

解决方案


再一次,你只需要解决一个基本的数学问题。

根据我在每个“正方形”中单击的位置,它将切换显示在上方、下方、左侧或右侧的线...

好吧,我不太了解您的全部要求,但这并不重要。因为这又归结为一个数学公式。因此,您可以根据自己的要求实施公式。

也许下面的建议会让你朝着正确的方向开始。

也许你可以介绍一下“细胞”的概念。在您的示例中,您有 5 个球,因此每行/列上有 4 个方形单元格。

现在我们可以将“单元格大小(宽度/高度)定义为:

int cellSize = DIAMETER + SEPARATION;

现在在鼠标侦听器中,您需要确定:

  1. 你点击了哪个单元格
  2. 您单击了单元格的哪一侧(左侧或右侧)

因此,如果我们首先从列开始(行的逻辑将类似),您可能会执行以下操作:

int columnPoint = event.getX() - SEPARATION; 

if (columnPoint < 0 ) // you clicked in the left margin

int columnCell = columnPoint / cellSize;

If (columnCell > NBALLS) // you clicked in the right margin

int cellPoint = columnPoint % cellSize);

if (cellPoint < cellSize / 2)
    // you clicked on the left half
else
    // you clicked on the right half

重复上面的基本逻辑来判断被点击的行以及是否点击了顶部/底部。

同样,没有任何代码经过测试。这是我试图解释的概念。


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