首页 > 解决方案 > 如何知道在javafx中点击了哪个按钮

问题描述

如何知道哪个按钮触发了该功能。我已经阅读了有关stackoverflow的其他答案,例如这个。我尝试创建一个新按钮并为其赋值,但它不起作用 event.getSource()

    @FXML
    Button v1;
    @FXML
    Button v2;
    @FXML
    Button v3;
    @FXML
    Button v4;
    @FXML
    Button v5;
    @FXML
    Button v6;


public void printButton(ActionEvent event){

            Button sourceButton = (Button) event.getSource();

            if(sourceButton == v1){
                System.out.print("v1");
            }

            else if(sourceButton == v2){
                System.out.print("v2");
            }

            else if(sourceButton == v3){
                System.out.print("v3");
            }

            else if(sourceButton == v4){
                System.out.print("v4");
            }

            else if(sourceButton == v5){
                System.out.print("v5");
            }

            else if(sourceButton == v6){
                System.out.print("v6");
            }
        }

我在fxml中创建了按钮,它调用了相同的函数printButton();

标签: javabuttonjavafx

解决方案


这个答案是使用 java 8 update 211 进行测试。

评论表明更改==.equals()是解决此问题的方法。但是, Button 不会覆盖.equals(),因此这两种方式都在有效地做同样的事情。

运行下面的示例应用程序进行测试,结果所有 3 个按钮都按预期工作。因此,带有 OP 代码的 FXML 文件中可能有一些不正确的地方,(在我写这篇文章时)没有从 OP 中显示出来。

在下面的示例中,请注意 fxml 文件:

  • 指定控制器fx:controller="sample.Controller"
  • 包含 3 个按钮,其 id 与 Controller 中声明的完全匹配
  • 在每个按钮上,includesonAction="#printButton"和引号中的名称与 Controller 中的方法名称匹配onAction="#printButton"

请注意,所有这些都在同一个包中。

主.java:

package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Hello World");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

控制器.java

package sample;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;

public class Controller {

    @FXML
    Button v1;
    @FXML
    Button v2;
    @FXML
    Button v3;

    public void printButton(ActionEvent event){

        Button sourceButton = (Button) event.getSource();

        if(sourceButton.equals(v1)){
            System.out.print("v1");
        }

        else if(sourceButton == v2){
            System.out.print("v2");
        }

        else if(sourceButton == v3){
            System.out.print("v3");
        }

    }
}

示例.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox alignment="CENTER" spacing="10.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
    <padding>
        <Insets bottom="20.0" left="20.0" right="20.0" top="20.0"/>
    </padding>
    <HBox alignment="CENTER" spacing="10.0">
        <Button fx:id="v1" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 1"/>
        <Button fx:id="v2" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 2"/>
        <Button fx:id="v3" mnemonicParsing="false" onAction="#printButton" text="Button 3"/>
    </HBox>
    <Label text="Source:"/>
    <Label fx:id="lblSource"/>
</VBox>

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