首页 > 解决方案 > 将透明图像作为纹理放在实体材料上时遇到问题

问题描述

基本上,我试图将具有透明背景的图像作为纹理覆盖在固体材料上。我用谷歌搜索了很多次,但我没有找到任何答案。此外,由于我在 Mac 上,所以我无法使用辛烷值渲染,所以请不要发布涉及它的答案。

标签: cinema-4d

解决方案


创建两种不同的材质:

  1. 纯色或纹理
  2. 您的 .png 图像,请务必将其alpha作为纹理放入选项卡中

现在您可以将这两种纹理添加到您的对象中。请记住将 .png 纹理放在纯色之一的右侧。您还可以在color选项卡中更改 .png 纹理的颜色。

在此处输入图像描述


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