首页 > 解决方案 > 如何在 Unity 中通过脚本编辑“参考分辨率”?

问题描述

我想Reference Resolutuion在实时游戏中使用 C# 脚本进行更改,我该怎么做?

英石

因为我想以最简单的方式扩展我的控件

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

标签: c#unity3d

解决方案


像您的所有其他属性一样,CanvasScaler您可以简单地CanvasScaler.referenceResolution在脚本中使用该属性,例如

GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(xSize, ySize);

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