c# - 如何在 Unity 中通过脚本编辑“参考分辨率”?
解决方案
像您的所有其他属性一样,CanvasScaler
您可以简单地CanvasScaler.referenceResolution
在脚本中使用该属性,例如
GetComponent<CanvasScaler>().referenceResolution = new Vector2(xSize, ySize);
推荐阅读
- html - 在我的表格中有一个图片上传部分。如果用户没有上传任何文件,那么它会给出 MultiValueDictKeyError。如何摆脱它?
- dataframe - 如何从 Spark 中的列中提取 JSON 字符串
- javascript - 在 html 的另一个页面上显示下拉列表中的选定值以及其他表单值
- java - 如何通过从文件中读取文本来拆分字符串
- reactjs - Recharts 每周每月按钮
- powershell - Powershell:创建一个自动添加键并计算值的哈希表
- c# - C# 是否可以在 ASP.Net 中运行 nunit 测试?
- kubernetes - 使用 docker-compose 设置 Prometheus 以获取现有 Kubernetes pod 的指标
- javascript - Redux 状态条目哈希
- authorization - 身份验证和精细授权