首页 > 解决方案 > 如何从 mixamo 为 3d 模型应用纹理?

问题描述

我从这里https://www.turbosquid.com/3d-models/cartoon-boy-rigged-character-3d-model-1214430下载了 3model ,然后在 mixamo 网站上添加动画,然后将此模型添加到 Xcode!如何在 xcode 中更正为模型应用纹理,因为它对鞋子、身体、眼睛等有很多纹理?

标签: xcodearkit

解决方案


尝试执行以下操作:

  • 以 obj 格式导出模型,不带纹理
  • 将材质和纹理导出到同一个文件夹(.mtl、.png 等...)
  • 压缩所有内容
  • 在 Mixamo 中上传整个 zip

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