首页 > 解决方案 > 如何在图片之间添加等待

问题描述

在按下“w”键创建行走动画后,我想制作两张相互重叠的图片:

#Imports
import turtle
import time

#Registers Gifs
turtle.register_shape("ZeldaBackToolless1.gif")
turtle.register_shape("ZeldaBackToolless2.gif")

Zelda = turtle.Turtle()
Zelda.penup()


def move_up():
    if Waiting == True:
        time.sleep(.2)
        Zelda.shape("ZeldaBackToolless1.gif")
        Waiting = False
    else:
        time.sleep(.2)
        Zelda.shape("ZeldaBackToolless2.gif")
        Waiting = True



turtle.listen()
turtle.onkeypress(move_up, "w")

我认为,如果有一种方法可以在move_up()函数中使用布尔语句保存它以前所处的状态来创建布尔语句,那会很好用。

标签: pythontimeturtle-graphics

解决方案


我觉得您的解决方案和@Prune 的解决方案都考虑不周。通过使用time.sleep(),您正在阻止其他海龟事件。如果这最终打算用作等待图像,那么您要做的最后一件事就是阻止您正在等待的东西。这实际上应该通过计时器事件来完成:

from turtle import Screen, Turtle

def walk():
    screen.onkeypress(None, "w")  # disable handler in handler

    def stop_walk():
        zelda.shape("image_2.gif")

        screen.onkeypress(walk, "w")  # restore event handler

    zelda.shape("image_1.gif")

    screen.ontimer(stop_walk, 200)  # in the future, in milliseconds

screen = Screen()

# Registers Gifs
screen.register_shape("image_1.gif")
screen.register_shape("image_2.gif")

zelda = Turtle()
zelda.penup()

screen.onkeypress(walk, "w")

screen.listen()
screen.mainloop()

这将允许其他海龟事件在等待期间继续。


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