unity3d - 如何在(Unity3D,Vuforia)AR世界中使头像位置稳定
问题描述
我正在构建一个 AR 应用程序,将 3d FBX 动画化身动态加载到场景中,我正面临当前问题:当我向化身移动时,化身随着相机向前移动,我不知道为什么会这样
有没有人有这个问题的解决方案?
解决方案
推荐阅读
- php - 读出数据并编辑
- html - 将 HTML 实体代码打印到屏幕
- clickonce - IIS 6 -“位于另一台计算机上的共享”灰显
- case - 我有一个问题要使用 case_when 创建变量
- r - 如何在 R 中添加具有一个值和所有其他 NA 值的新行
- view - Drupal 在博客文章中使用自定义帐户字段
- python - 如何使 STL 向量的 pybind11 绑定在 vscode 调试器中工作?
- reactjs - Material-ui 图标不显示当前上下文中的主题调色板颜色
- python - 如何摆脱在 python 中使用 with 语句创建的文件的输入/输出错误?
- java - 部署 Maven 工件时出现“401 Unauthorized”错误