首页 > 解决方案 > 尝试从小程序切换到 JFrame

问题描述

所以我正在制作一个游戏,我想把它从一个小程序切换到一个 JFrame,因为我所有的其他类都使用 JFrame。但是,我不断收到一堆我不明白的运行时错误。

我主要尝试只是替换它所说extends Applet的“扩展 JFrame”,以及创建另一个类,在其中创建一个包含游戏所有内容的 JFrame,例如背景、运动,实际上是整个游戏。

这是其中一个类,我在其中声明了一个包含游戏其余部分的 JFrame:

public class SpaceGame{
     JFrame frame = new JFrame("Space Shooter");
     AlienAttack alienAttack = new AlienAttack();
     public SpaceGame(){
          frame.setBounds(320, 25, 1000, 650);
          frame.setResizable(false);
          frame.setVisible(true);
          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
          frame.add(alienAttack);
     }
}

这是您在上面看到的 AlienAttack 类:

public class AlienAttack extends JFrame implements KeyListener, Runnable
{
  double xVel; double yVel; final double SPEED = 0.02;
  Thread thread;
  int direction;
  double x, y;
  final double FRICTION = 0.98;
  boolean upAccel, downAccel, leftAccel, rightAccel;
  ArrayList<Shot> shots;
  ArrayList<Alien> aliens;
  boolean shipActive;

  public void init(){
    x=475;
    y=300;
    direction = 1;
    xVel = 0; yVel = 0;
    shipActive = true;
    upAccel = false; downAccel = false; leftAccel = false; rightAccel = false;
    shots = new ArrayList<Shot>();
    aliens = new ArrayList<Alien>();
    this.addKeyListener(this);
    thread = new Thread(this);
    thread.start();
  }

还有更多,但这是我认为相关的东西。顺便说一句,Shot并且Alien是其他类,我在 ArrayLists 中使用这些类。

我得到的一些错误是:

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalArgumentException: adding a window to a container

(这是主要的)

t java.awt.Container.checkNotAWindow(Unknown Source)
    at java.awt.Container.addImpl(Unknown Source)
    at java.awt.Container.add(Unknown Source)
    at javax.swing.JFrame.addImpl(Unknown Source)
    at java.awt.Container.add(Unknown Source)
    at SpaceGame.<init>(SpaceGame.java:11)
    at TestingGrounds$SnakeHandler.actionPerformed(TestingGrounds.java:82)
    at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
    at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
    at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
    at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
    at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
    at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
    at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
    at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
    at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
    at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)

这就像他们中的一半哈哈

标签: javaswinguser-interfacejframeapplet

解决方案


简单的:

JFrame frame = new JFrame("Space Shooter");

frame.add(alienAttack);

您根本不能在第一个 JFrame 中添加另一个 JFrame。

问题是:任何 GUI 框架都带有很多复杂性。因此:通过反复试验进行编程不是一个合理的策略。

因此,真正的答案是:退后一步。你不应该做某事,因为你认为你可以做到。您必须花费所需的时间来了解您在做什么。

在你的情况下:研究摇摆。Oracle教程是一个很好的起点。简单地说:从上到下阅读它们。阅读示例代码,复制它,并根据该工作代码进行实验。然后,当您对 Swing 的熟练程度足以“用腿走路”时,再回来看看您当前基于 applet 的应用程序的结构。应用您学到的东西,并将您拥有的东西分解成可以在 Swing 应用程序中重复使用的部分。

根据上下文,这可能相当容易,例如:决定你的“主”框架(窗口)应该是什么,然后弄清楚如何添加其他东西。我第一次尝试是将您的 AlienAttack 从 JFrame 更改为 JPanel。您将面板添加到框架,而不是框架!


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