hololens - 表面磁性水平 z 轴旋转问题
问题描述
我一直在使用 MRTK RC1 Refresh Development Kit。我正在使用 Surface Magnetism,让一个物体跟随房间的表面,具有以下设置:
Orientation Mode = "Full", Raycast Direction = "Camera Facing", Orientation Blend = "1"
一切都在垂直表面上按预期工作,但在水平表面上,物体会继续在 Z 轴上旋转,而不会根据耳机位置稳定。有没有其他人遇到过这个问题?
谢谢!
解决方案
推荐阅读
- python - 绘制具有多列属性的 GeoDataFrame
- c++ - 多次写入相同数据时,rocksdb 写入停止
- qt - QML 使用中继器和委托,显示旧列表
- r - R条形图x轴绘图帮助,x轴不匹配数据
- c# - 拥有多个 DataContexts 是如何工作的?
- mysql - 以非 root 用户身份启动自定义 Docker MySQL 容器时,ibdata1 写入出错
- angular - 验证 Angular 7 PROD 应用程序中的延迟加载
- kubernetes - Kubernetes - ingress-nginx“无活动端点”错误
- unity3d - Unity中如何释放内存?
- c# - 运行 csharp 生成的 exe 时出现 0xc00007b 错误