unity3d - 是否可以在 Agora.io 语音聊天功能中知道哪个说话者在说话?
问题描述
我最近开始在我的 Unity 多人游戏中使用 Agora.io 的语音聊天功能。我想在频道中的特定人员开始讲话时立即开始动画本地播放器对象,并在他/她停止时停止动画。
Agora SDK 中是否有任何方法可以调用来知道频道中的哪个用户在说话?
解决方案
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