首页 > 解决方案 > Android:根据用户设置以编程方式更改 SourceSet

问题描述

我正在创建一个具有管理员和用户模式的应用程序,每种模式都有自己的布局、字符串和可绘制资源文件。我想知道如何根据用户在运行时切换的应用模式更改资源 SourceSet。

目前,我正在使用 2 种产品口味来做到这一点。但是风味的问题在于它是构建时间,我必须创建 2 个不同的 apk,每个风味一个。因此,能够在运行时更改 SourceSet 意味着我只能拥有 1 个 apk。

更新:我只是想要一个文本视图来调用 R.string.title,这将根据用户模式(管理员或用户)调用不同的字符串文件。这与更改区域设置语言(例如 en vs fr)将调用适当的文件而不需要更改代码相同。

标签: androidgradleandroid-productflavorssource-sets

解决方案


我想知道如何根据用户在运行时切换的应用模式更改资源 SourceSet。

这是不可能的。源集是一个编译时构造。APK 包含基于您在编译 APK 时选择的构建变体的源集的内容 - 其他源集的内容不在该 APK 中。

我正在创建一个具有管理员和用户模式的应用程序,每种模式都有自己的布局、字符串和可绘制资源文件。

然后要么是两个应用程序(和两个 APK),要么你需要将所有这些资源放在一个源集中,然后进入你的一个 APK。

通常,管理模式还涉及专用的 Java/Kotlin 代码(例如,专用的片段),因此无论如何仅交换资源是不够的。

如果您仅通过 Play 商店进行分发,您可以考虑使用动态功能模块,如果您关心的是包含用户和管理代码/资源的 APK 的大小。


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