c# - 单独的精灵周围的精灵光模糊
问题描述
我正在 Unity 上创建我的第一个游戏,并且我对自己制作的精灵表进行了切片。但是,当我将切片精灵放入场景中时,场景和游戏视图都显示出白色的模糊轮廓。
我在网上寻求帮助,但我看过的所有关于 Unity 的文章都添加了很多抗锯齿,这使得精灵变得模糊。但我的精灵并不模糊。
任何提示都会有所帮助。
谢谢
解决方案
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