c# - 我该怎么做才能解决封闭类型错误?
问题描述
我试图创建这段代码,以便我在 Unity 中的播放器穿过一个触发框并触发特定的音频,但是当我输入这段代码时,它会说有一个封闭错误:
[10:51:37] Assets/DoorFall.cs(7,24):错误 CS0542:“DoorFall”:成员名称不能与其封闭类型相同
我尝试更改不同的名称并移动不同的节点,但没有任何效果。
public class DoorFall : MonoBehaviour {
public AudioSource DoorFall;
// Use this for initializatoin
void Start() {
DoorFall = GetComponent<AudioSource>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void OnCollisionEnter (Collision collision) {
if (collision.gameObject.tag == "player")
{
DoorFall.play();
Destroy(collision.gameObject);
}
}
}
解决方案
您的班级名称DoorFall
与班级成员相同public AudioSource DoorFall
;以不同的方式命名。
您可能public
也不需要该成员。
public class DoorFall : MonoBehaviour {
private AudioSource doorFallAudioSource;
// Use this for initializatoin
void Start() {
doorFallAudioSource = GetComponent<AudioSource>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
void OnCollisionEnter (Collision collision) {
if (collision.gameObject.tag == "player")
{
doorFallAudioSource.play();
Destroy(collision.gameObject);
}
}
}
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