ios - 如何实现以下场景,使用 RealityKit 和 RealityComposer 或使用 ARKit 和 SceneKit?
问题描述
使用 ARKit on tap 我将在 SceneView 中添加一个对象(.scn 文件),并分别使用长按、平移手势和捏合手势执行移动、旋转和调整大小等操作。现在我在 RealityComposer 中添加对象并在 Xcode 中添加它并使用 RealityKit 我想分别使用长按、平移手势和捏合手势对对象执行相同的操作,例如移动、旋转和调整大小,然后如何使用 RealityKit 和 RealityComposer 或使用 ARKit使用 SceneKit?
解决方案
我自己没有尝试过,但似乎你会做这样的事情:
arView.installGestures([.rotation, .translation, .scale], for: yourEntity)
arView
您的 ARView 实例在哪里,并且yourEntity
是您要转换的实体。
推荐阅读
- javascript - 鼠标悬停图像卡在循环中
- python - MPI4PY - 我可以预测填充大小吗?
- objective-c - 在 WKWebView 中禁用鼠标单击和鼠标悬停
- javascript - 模态立即关闭
- sql - sql查询获取员工总数和员工人数
- powershell - Microsoft PKI 证书有效期短于模板中定义的有效期
- kubernetes - Istio Ingress 路由失败,400 Bad request for shiny server in Kubernetes
- git - github远程中的github更改帐户
- javascript - 链接多个可观察对象并重用链中已执行的结果
- powershell - power shield 删除超过 6 个月的旧电子邮件