首页 > 解决方案 > 移动带有背景图像的矩形时,图像会自行重复,而不是重绘

问题描述

我正在尝试制作一个游戏,其中主要对象 Hero 在地图上移动并杀死敌人。

该对象表示为带有背景图像的矩形。

我找到了几种正确导入图像的解决方案,但它们似乎都不是很好,它们都只是在矩形内重复图像。更准确地说,有一些“隐藏”的重复图像,当我移动矩形时,它只是将它们揭开。

   Image image = new Bitmap(Properties.Resources.Untitled);
   TextureBrush tBrush = new TextureBrush(image);
   g.FillRectangle(tBrush, X, Y, characterWidth, characterHeight);

当我只绘制一个矩形并使用Move函数时,一切都很好,每次我移动时,他都会重新绘制自己。但是当我导入背景图片时,一切都变得一团糟。

功能实现Move

public void Move(int width, int height, String direction, List<Obstacles.Rectangle> rectangles)
        {
            int oldX = this.X;
            int oldY = this.Y;
            if (direction == "UP")
            {
                this.Y -= 10;
                if (IsCollided(rectangles) || this.Y < 0)
                {
                    this.Y = oldY;
                }
            }
            if (direction == "DOWN")
            {
                this.Y += 10;
                if (IsCollided(rectangles) || this.Y > height)
                {
                    this.Y = oldY;
                }
            }
            if (direction == "LEFT")
            {
                this.X -= 10;
                if (IsCollided(rectangles) || this.X < 0)
                {
                    this.X = oldX;
                }
            }
            if (direction == "RIGHT")
            {
                this.X += 10;
                if (IsCollided(rectangles) || this.X > width)
                {
                    this.X = oldX;
                }

            }


        }

标签: c#winforms

解决方案


使用 Windows 窗体,您需要处理使控件无效和重新绘制控件。此外,如果表面不时闪烁,使用双缓冲可以防止它。

无效: https ://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.control.invalidate?view=netframework-4.8

OnPaint: https ://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.control.onpaint?view=netframework-4.8


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