首页 > 解决方案 > 可渲染模型的变换/旋转部分

问题描述

我们是否可以创建/设计一个带有骨骼或顶点信息 (*.obj) 的 3D 模型,以便可以通过 Sceneform 访问该信息并且我们可以旋转该部分?

标签: androidblenderarcoresceneform

解决方案


目前在 ARCore、AFAIK 中不支持从 Sceneform 代码中移动骨骼。

您可以将节点附加到骨骼上,以便它们与包含骨骼的模型的动画同步移动 - 例如,模型手中的杯子可以随着模型的动画而移动,但我认为这不是您想要的.

有些人似乎以不受支持的方式实现了您正在寻找的东西 - 请参阅此示例:https ://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/703

问题在于它不受支持,因此可能会更改,恕不另行通知。


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