首页 > 解决方案 > Unity 编辑器如何在场景中显示变换

问题描述

我正在创建一个 2D 游戏。自创建以来,它就被配置为 2D 游戏。

当我选择 aGameObject时,在场景中它们的锚点、它们的大小和它们的点都被指出了。

突然之间,情况发生了变化,它看起来就像是一个 3D 项目,有一个圆圈和围绕它的所有轴,无论我选择什么游戏对象。(下图)

如何将我的 Unity 编辑器配置为像以前一样?也许值得一提的是,在Scene窗口的顶部工具栏中仍然2D选择了模式:

在此处输入图像描述

版本:Unity 2018.3.14f1

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标签: unity3dunity-editor

解决方案


你已经设置了Rotation Tool. 我想你Move Tool以前用过。
这只是您在场景中看到的小工具的问题。

您只需按键盘上的“W”即可。

或按Move Tool(图像中的第一个)。

在此处输入图像描述

有关Unity 工具的更多信息。


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