ios - 在scenekit ios中平面之间的物体移动
问题描述
我正在尝试在 scenekit 中制作 ludo 游戏,但我不知道如何使对象从一个平面(ludo 游戏中的路径框)移动到另一个平面。请帮我
解决方案
很简单,只需将位置添加到您的 SCNNode() 对象。
let boxNode1 = SCNNode(geometry: cubeGeometry1)
boxNode1.position = SCNVector3(X,Y,Z)
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