首页 > 解决方案 > 在scenekit ios中平面之间的物体移动

问题描述

我正在尝试在 scenekit 中制作 ludo 游戏,但我不知道如何使对象从一个平面(ludo 游戏中的路径框)移动到另一个平面。请帮我

标签: iosswiftscenekitarkit

解决方案


很简单,只需将位置添加到您的 SCNNode() 对象。

    let boxNode1 = SCNNode(geometry: cubeGeometry1)
    boxNode1.position = SCNVector3(X,Y,Z)

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