unity3d - 在 Mac 上制作 Windows 游戏并统一发布到 gamejolt,当有许多其他文件和文件夹时,我该怎么做才能发布文件?
问题描述
我正在 Mac 上制作统一的游戏,但构建将适用于 Windows。构建游戏后,我准备发布它,但我不知道我应该发布文件夹中的哪些文件,如果我需要文件夹中的所有文件,我应该怎么做?请帮忙。谢谢。
解决方案
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