首页 > 解决方案 > 如何在 Java 中制作图像对象?

问题描述

我正在开发一款游戏,我想用图像替换所有这些白色块和球(使用 RectF 对撞机),但仍保留游戏的特征。超级突破

我怎样才能将这样的图像导入桨到游戏中但仍保留游戏机制?(碰撞等)。

让我知道我是否应该发布一些我已经拥有的代码以提供帮助或其他任何事情。谢谢!

标签: javaandroid

解决方案


您可以使用以下方法

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)

dst必须是您当前使用的 rectF。

对于您显示的示例位图,scr可能是null因为您想绘制整个图像。


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