arcore - 在 ARCore/Sceneform 中访问可渲染子网格的方法?
问题描述
使用 ARCore/Sceneform API,我需要访问 Renderable 的特定子网格,但找不到方法。
我想知道这个功能是否是通过 RenderableDefinition 实现的,但是文档对这个主题不是很清楚。
对此有何建议?
谢谢你的时间。
解决方案
您可以使用 getMaterial(int subMeshIndex) 方法访问它。
ModelRenderable modelRenderable = (ModelRenderable) transformableNode.getRenderable();
modelRenderable.getMaterial(4); //4 is the submesh index
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