首页 > 解决方案 > 改变 SKNode 的 alpha 没有效果?

问题描述

我正在制作一个应用程序,向用户展示可能的三种飞镖组合来结束“通常称为结帐”的游戏。我还想突出显示飞镖板上的飞镖位置。我有一个 SKNode,其中包含几个 SKSPriteNodes,这些 SKSPriteNodes 构成了板上突出显示的区域。我希望能够移动和旋转该 SKNode 以将其定位在该特定飞镖的板上正确位置,并在不使用时将其隐藏。我试图简单地更改 SKNode 的 alpha 以隐藏/显示突出显示的区域,但是当我更改 SKNode 的 alpha 时什么都不做(即 .. alpha 设置为 0 但它仍然显示)。

func setupGameScene() {
    if let GameScene = SKScene(fileNamed: "DartBoard.sks") {
        gameScene = GameScene
    } else {
        print("gamescene not found")
    }

    if let BackGround = gameScene.childNode(withName: "BackGround") {
        backGround = BackGround as? SKSpriteNode
    } else {
        print("background not found")
    }

    if let DartBoard = backGround.childNode(withName: "DartBoard") as? SKSpriteNode {
        dartBoard = DartBoard
        dartBoard.isHidden = true
    } else {
        print("dartboard not found")
    }

    if let SingleLocation = dartBoard.childNode(withName: "SingleLocation") {
        singleLocation = SingleLocation
        print("SingleLocation found")
        singleLocation.alpha = 0
        print(singleLocation.alpha)
    } else {
        print("Single Location not found")
    }

这段代码工作正常,我可以打印“singleLocation”的alpha,它显示它是0.0。但是节点仍然可见?

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

有人可以告诉我为什么会这样

标签: iosswiftsprite-kitskspritenodesknode

解决方案


您可以使用 sknode 属性 isHidden 而不是将其更改为 alpha

let wantedNode: SKNode = SKNode()
wantedNode.isHidden = true

推荐阅读