rust - Rust,如何返回对结构中与结构一样长的东西的引用?
问题描述
我正在移植一个我写给 Rust 的编译器。在其中,我有一个枚举Entity
,它代表函数和变量之类的东西:
pub enum Entity<'a> {
Variable(VariableEntity),
Function(FunctionEntity<'a>)
// Room for more later.
}
然后我有一个结构Scope
,它负责在哈希映射中保留这些实体,其中键是程序员给实体的名称。(例如,声明一个名为的函数sin
会将 an 放Entity
入哈希映射中的 key sin
。)
pub struct Scope<'a> {
symbols: HashMap<String, Entity<'a>>,
parent: Option<&'a Scope<'a>>
}
我希望能够获得对 HashMap 中对象的只读引用,以便我可以从其他数据结构中引用它。例如,当我解析函数调用时,我希望能够存储对正在调用的函数的引用,而不是仅仅存储函数的名称并且每次需要Entity
对应的实际对象时都必须查找引用到名字。为此,我制作了这种方法:
impl<'a> Scope<'a> {
pub fn lookup(&self, symbol: &str) -> Option<&'a Entity<'a>> {
let result = self.symbols.get(symbol);
match result {
Option::None => match self.parent {
Option::None => Option::None,
Option::Some(parent) => parent.lookup(symbol),
},
Option::Some(_value) => result
}
}
}
但是,这会导致编译错误:
error[E0495]: cannot infer an appropriate lifetime for autoref due to conflicting requirements
--> src/vague/scope.rs:29:31
|
29 | let result = self.symbols.get(symbol);
| ^^^
|
note: first, the lifetime cannot outlive the anonymous lifetime #1 defined on the method body at 28:3...
--> src/vague/scope.rs:28:3
|
28 | / pub fn lookup(&self, symbol: &str) -> Option<&'a Entity<'a>> {
29 | | let result = self.symbols.get(symbol);
30 | | match result {
31 | | Option::None => match self.parent {
... |
36 | | }
37 | | }
| |___^
note: ...so that reference does not outlive borrowed content
--> src/vague/scope.rs:29:18
|
29 | let result = self.symbols.get(symbol);
| ^^^^^^^^^^^^
note: but, the lifetime must be valid for the lifetime 'a as defined on the impl at 9:6...
--> src/vague/scope.rs:9:6
|
9 | impl<'a> Scope<'a> {
| ^^
= note: ...so that the expression is assignable:
expected std::option::Option<&'a vague::entity::Entity<'a>>
found std::option::Option<&vague::entity::Entity<'_>>
我尝试过的事情
有几种方法可以使编译错误消失,但它们都没有给出我想要的行为。首先,我可以这样做:
pub fn lookup(&self, symbol: &str) -> Option<&Entity<'a>> {
但这意味着引用的寿命不够长,因此我不能将其放入结构或任何其他类型的存储中,这些存储将超过lookup
被调用的范围。另一个解决方案是:
pub fn lookup(&self, symbol: &str) -> Option<&'a Entity> {
我不明白为什么它可以编译。作为结构定义的一部分,Entity
哈希映射中对象内部的东西必须至少与范围一样长,那么编译器如何允许返回类型丢失呢?此外,为什么添加会<'a>
导致先前的编译器错误,因为函数获取Entity
s 的唯一位置是来自哈希映射,它被定义为具有Entity<'a>
. 我发现的另一个错误修复是:
pub fn lookup(&'a self, symbol: &str) -> Option<&'a Entity<'a>> {
这意味着我之前的理解是不正确的,但问题仍然存在,要求引用lookup
只能调用一次,这显然是一个问题。self
与整个对象具有相同的生命周期严重限制了代码,因为我不能从生命周期较短的引用中调用此方法,例如传入的引用作为函数参数或在循环中创建的参数。
我该如何解决这个问题?有什么方法可以修复我现在拥有的功能,还是我需要以完全不同的方式实现我正在寻找的行为?
解决方案
这是你想要的签名:
pub fn lookup(&self, symbol: &str) -> Option<&'a Entity<'a>>
这就是它不能工作的原因:它返回一个借用 an 的引用Entity
比lookup
最初借用的Scope
. 这不是非法的,但这意味着引用lookup
返回不能从self
引用派生。为什么?因为给定了上面的签名,这是有效的代码:
let sc = Scope { ... };
let foo = sc.lookup("foo");
drop(sc);
do_something_with(foo);
这段代码之所以能够编译,是因为它必须:没有生命周期约束可供编译器用来证明它是错误的,因为 的生命周期foo
与借用的sc
. 但很明显,如果lookup
按照您第一次尝试的方式实现,foo
将在 之后包含一个悬空指针drop(sc)
,这就是编译器拒绝它的原因。
您必须重新设计数据结构以使给定的签名lookup
正常工作。鉴于问题中的代码,目前尚不清楚如何最好地做到这一点,但这里有一些想法:
解耦 in 的生命周期,
Scope
以便parent
借用与 不同的生命周期symbols
。然后有lookup
拿&'parent self
。这可能不会单独工作,具体取决于您需要对Entity
s 做什么,但如果您需要区分不同数据的生命周期,您可能仍需要这样做。pub struct Scope<'parent, 'sym> { symbols: HashMap<String, Entity<'sym>>, parent: Option<&'parent Scope<'parent, 'sym>>, } impl<'parent, 'sym> Scope<'parent, 'sym> { pub fn lookup(&'parent self, symbol: &str) -> Option<&'parent Entity<'sym>> { /* ... */ } }
将您
Scope
的 s 和/或您Entity
的 s 存储在竞技场中。一个 arena 可以给出比self
-borrow 寿命更长的引用,只要它们不超过 arena 数据结构本身。权衡是在整个竞技场被摧毁之前,竞技场中的任何内容都不会被释放。它不能替代垃圾收集。使用
Rc
orArc
存储您Scope
的 s 和/或您的 s 和/或任何包含引用Entity
的数据存储。Entity
这是完全摆脱生命周期参数的一种方法,但它的运行时成本很小。
推荐阅读
- java - IntelliJ 将所有内容突出显示为警告
- c++ - 如何使用随机数创建 n 个随机大小的列表?
- javascript - 有没有办法知道“视图中的顶部元素”?创建“回滚到你所在的位置”
- java - Java Swing:如何在组件和编辑方向中设置阿拉伯语
- spring-rabbit - 在消费达到某种条件时退订是否安全?
- c# - Azure App Service Deploy - 在部署包中包含来自 grunt 构建的文件
- python - 如何使用python脚本从firestore复制两个项目之间保持文档ID相同的集合文档?
- android - 但是,我们无法在 pro.streem.pbandk:pbandk-runtime:0.10.0-beta.3 的以下变体之间进行选择
- python - 第一次出现日期时间索引
- bash - 在 UNIX BASH 中计算上一个季度月和年的结束