c# - 如何确定通过 C# 播放声音的过程?
问题描述
我使用一个音乐播放器,我想用 C# 为它开发一个插件。当其他程序开始播放时,插件应该停止播放,例如 Chrome 或 Skype 中的 youtube。是否可以通过 C# 或任何其他语言监视 Windows 中的所有声源?
我使用一个音乐播放器,我想用 C# 为它开发一个插件。当其他程序开始播放时,插件应该停止播放,例如 Chrome 或 Skype 中的 youtube。是否可以通过 C# 或任何其他语言监视 Windows 中的所有声源?
标签: c#windowsaudio