首页 > 解决方案 > 子组件道具不反映父组件的状态变化

问题描述

我的应用程序部分使用了 4 个组件,1 个父级和 3 个子级。正如预期的那样,父组件处理所有状态并通过 props 将值传递给子组件。

父组件包含更新状态更改的方法,也通过 props 传递。子组件除了组件方法之外没有状态,它们仅使用道具来获取可视数据。

我遇到的问题是,当我调用更新父状态的方法时,父状态已成功更新(通过控制台验证),但是通过其道具反映此状态的子组件不会呈现状态视觉上的变化。

代码如下,我会尽力解释:

父组件更新状态方法:

handleUpvoteState(blurtIndex) {
    let blurts = [...this.state.followingBlurts],
        updatedBlurt = {...blurts[blurtIndex]};
    updatedBlurt.vote++;
    blurts[blurtIndex] = updatedBlurt;
    this.setState({
        followingBlurts: blurts
    });
    console.log(this.state.followingBlurts[blurtIndex].vote); // State change reflected.
}

父组件将状态传递给子道具:

<LazyBlurtsPanel
     appendDate={this.state.appendDate}
     random={this.state.randomize} 
     blurts={this.state.followingBlurts} 
     handleLazyState={this.handleLazyState}
     handleUpvoteState={this.handleUpvoteState}
     lazyElement='lzyfollowing'
     apiMethod={this.state.apiMethod}
     currentUser={false}
 />

惰性面板组件(上图)然后通过 props 将数据发送到页脚子项:

<BlurtFooter 
   voteCount={this.props.blurts[i].vote}
   currentUser={this.props.currentUser}
   blurtId={this.props.blurts[i]._id}
   blurtIndex={i}
   handleUpvoteState={this.props.handleUpvoteState}
 />

当我打电话

this.props.handleUpvoteState(index)

在我的子页脚组件中,父状态已成功更新。但是,页脚组件不会重新渲染以反映父级的更新状态。

这是未重新渲染的页脚组件代码:

render() {
    return (
        <div className="blurt-panel-footer">
           <UpvoteCount voteCount={this.props.voteCount}/>

非常感谢任何帮助。

编辑:关于如何调用 blurtfooter 存在一些混淆,因此我将有关如何在 LazyBlurtPanel 组件内的循环内构建面板的代码包括在内。这是代码:

for(let i=numRendered; i<renderCount; i++) {
  if (this.props.blurts[i]) {
    renderBlurts.push(
         <div className='blurt-panel' id={(((i + 1) % 6) === 0) ? this.props.lazyElement : 'false'} key={i}>
              <BlurtHeader blurt={this.props.blurts[i]} />
              <div className='blurt-panel-body'>
                  <Sanitizer dirty={ this.props.blurts[i].text } />
                  {
                      (this.props.blurts[i].blurtImg !== 'false')? <img src={'/images/blurt/' + this.props.blurts[i].blurtImg} /> : ''
                  }
              </div>
              <BlurtFooter 
                  voteCount={this.props.blurts[i].vote}
                  currentUser={this.props.currentUser}
                  blurtId={this.props.blurts[i]._id}
                  blurtIndex={i}
                  handleUpvoteState={this.props.handleUpvoteState}
                  key={this.props.blurts[i]._id} //Tried with and without key here..
              />
          </div>
      );
  }
}

标签: javascriptreactjs

解决方案


尝试更改BlurtFooter调用方式。即使这不能解决它,它仍然是更易于维护的代码

render() {
  const { currentUser, blurts, lazyElement, handleUpvoteState } = this.props;
  return (
    <Fragment>
      {
        blurts.filter(x => x).map((blurt, index) => (
          <div className="blurt-panel" id={(((index + 1) % 6) === 0) ? lazyElement : 'false'} key={blurt._id}>
              <BlurtHeader blurt={blurt} />
              <div className="blurt-panel-body">
                  <Sanitizer dirty={blurt.text} />
                  {
                      blurt.blurtImg !== 'false' &&
                      <img src={`/images/blurt/${blurt.blurtImg}`} />
                  }
              </div>
              <BlurtFooter 
                  voteCount={blurt.vote}
                  currentUser={currentUser}
                  blurtId={blurt._id}
                  blurtIndex={index}
                  handleUpvoteState={handleUpvoteState}
              />
          </div>
        )
      }
    </Fragment>
  );
}

还有很多其他的改进可以做,但是看看它是如何工作的,尤其是key正确设置是必须的。

我不确定那id是什么,div但看起来也很可疑,不应该在那里。

也不应该需要该部分blurts.filter(x => x),因此应该改进状态以不需要它

更新:确保采用上面的最新代码


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