javascript - 子组件道具不反映父组件的状态变化
问题描述
我的应用程序部分使用了 4 个组件,1 个父级和 3 个子级。正如预期的那样,父组件处理所有状态并通过 props 将值传递给子组件。
父组件包含更新状态更改的方法,也通过 props 传递。子组件除了组件方法之外没有状态,它们仅使用道具来获取可视数据。
我遇到的问题是,当我调用更新父状态的方法时,父状态已成功更新(通过控制台验证),但是通过其道具反映此状态的子组件不会呈现状态视觉上的变化。
代码如下,我会尽力解释:
父组件更新状态方法:
handleUpvoteState(blurtIndex) {
let blurts = [...this.state.followingBlurts],
updatedBlurt = {...blurts[blurtIndex]};
updatedBlurt.vote++;
blurts[blurtIndex] = updatedBlurt;
this.setState({
followingBlurts: blurts
});
console.log(this.state.followingBlurts[blurtIndex].vote); // State change reflected.
}
父组件将状态传递给子道具:
<LazyBlurtsPanel
appendDate={this.state.appendDate}
random={this.state.randomize}
blurts={this.state.followingBlurts}
handleLazyState={this.handleLazyState}
handleUpvoteState={this.handleUpvoteState}
lazyElement='lzyfollowing'
apiMethod={this.state.apiMethod}
currentUser={false}
/>
惰性面板组件(上图)然后通过 props 将数据发送到页脚子项:
<BlurtFooter
voteCount={this.props.blurts[i].vote}
currentUser={this.props.currentUser}
blurtId={this.props.blurts[i]._id}
blurtIndex={i}
handleUpvoteState={this.props.handleUpvoteState}
/>
当我打电话
this.props.handleUpvoteState(index)
在我的子页脚组件中,父状态已成功更新。但是,页脚组件不会重新渲染以反映父级的更新状态。
这是未重新渲染的页脚组件代码:
render() {
return (
<div className="blurt-panel-footer">
<UpvoteCount voteCount={this.props.voteCount}/>
非常感谢任何帮助。
编辑:关于如何调用 blurtfooter 存在一些混淆,因此我将有关如何在 LazyBlurtPanel 组件内的循环内构建面板的代码包括在内。这是代码:
for(let i=numRendered; i<renderCount; i++) {
if (this.props.blurts[i]) {
renderBlurts.push(
<div className='blurt-panel' id={(((i + 1) % 6) === 0) ? this.props.lazyElement : 'false'} key={i}>
<BlurtHeader blurt={this.props.blurts[i]} />
<div className='blurt-panel-body'>
<Sanitizer dirty={ this.props.blurts[i].text } />
{
(this.props.blurts[i].blurtImg !== 'false')? <img src={'/images/blurt/' + this.props.blurts[i].blurtImg} /> : ''
}
</div>
<BlurtFooter
voteCount={this.props.blurts[i].vote}
currentUser={this.props.currentUser}
blurtId={this.props.blurts[i]._id}
blurtIndex={i}
handleUpvoteState={this.props.handleUpvoteState}
key={this.props.blurts[i]._id} //Tried with and without key here..
/>
</div>
);
}
}
解决方案
尝试更改BlurtFooter
调用方式。即使这不能解决它,它仍然是更易于维护的代码
render() {
const { currentUser, blurts, lazyElement, handleUpvoteState } = this.props;
return (
<Fragment>
{
blurts.filter(x => x).map((blurt, index) => (
<div className="blurt-panel" id={(((index + 1) % 6) === 0) ? lazyElement : 'false'} key={blurt._id}>
<BlurtHeader blurt={blurt} />
<div className="blurt-panel-body">
<Sanitizer dirty={blurt.text} />
{
blurt.blurtImg !== 'false' &&
<img src={`/images/blurt/${blurt.blurtImg}`} />
}
</div>
<BlurtFooter
voteCount={blurt.vote}
currentUser={currentUser}
blurtId={blurt._id}
blurtIndex={index}
handleUpvoteState={handleUpvoteState}
/>
</div>
)
}
</Fragment>
);
}
还有很多其他的改进可以做,但是看看它是如何工作的,尤其是key
正确设置是必须的。
我不确定那id
是什么,div
但看起来也很可疑,不应该在那里。
也不应该需要该部分blurts.filter(x => x)
,因此应该改进状态以不需要它
更新:确保采用上面的最新代码