c# - Unity 的 Webassembly 输出无法在 IOS 12.x 版本中启动
问题描述
我在 Unity 中开发了一个游戏,输出是 WASM。我知道移动浏览器不完全支持 WASM。但是在 Android 浏览器上一切正常。在运行任何 12.x iOS 版本的 iPhone 上运行 Safari 上的游戏时,我遇到了一个大问题。它停在启动屏幕本身。可能是什么问题和潜在的解决方案?
谢谢!
解决方案
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