首页 > 解决方案 > 如何使用图像的一部分作为按钮的背景?

问题描述

我正在创建一个拼图应用程序,用户需要将拼图块与拼图本身中缺少的拼图块匹配。

我目前所做的是创建一个包含完整拼图图像的图像对象。然后我在它上面覆盖了一个拼图轮廓作为另一个图像。然后我在拼图的底行做了一排按钮,它们一起拼出了一个单词。其中一个按钮随机变为黑色,表示它是缺失的部分。然后,用户需要选择正确的拼图,其中包含正确的单词缺失字母。我的问题是,如何将丢失的拼图块的背景设置为丢失/变灰的图像部分?希望这有意义吗?

标签: c#unity3djava-platform-module-system

解决方案


您可能可以将 SpriteMask 与具有拼图形状的精灵一起使用。 https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteMask.html


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