首页 > 解决方案 > 使用 IL2CPP 构建错误:“System.ComponentModel.Win32Exception:指定的可执行文件不是此 OS 平台的有效应用程序。”

问题描述

在将脚本后端从 Mono 更改为 IL2CPP 以支持 Android x64 时,我遇到了一些麻烦,因为 Google 表示这是必要的。

我试图在整个互联网上搜索修复,但找不到任何东西。

错误:il2cpp.exe 没有捕获异常:System.AggregateException:发生了一个或多个错误。---> System.ComponentModel.Win32Exception:指定的可执行文件不是此操作系统平台的有效应用程序。

标签: unity3dil2cpp

解决方案


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