unity3d - 按钮更改面板
问题描述
我正在做一个游戏,我希望通过单击按钮panelimage来更改我的面板与下一个面板。我应该在脚本中更改什么来更改面板而不是场景?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MainMenuControl : MonoBehaviour
{
public void changemenuscene (string scenename)
{
Application.LoadLevel(scenename);
}
}
解决方案
我认为您正在使用GameObjects
简单模式,您可以使用panel.SetActive(false)
或true
打开和关闭它们。
推荐阅读
- mysql - SQL query for FIND and REPLACE with if condition
- rest - What if you make a PUT request and there is no such entity on server?
- c# - EPPlus 将逗号视为点
- c# - Wpf - 如何使图片框全视图
- python-2.7 - 如果在odoo8中的on2many中选择相同的产品,如何引发异常
- python - Use function globally or locally?
- wxpython - 如何让我的 wxPython 文本编辑器变暗?
- bootstrap-4 - What is the Bootstrap 4.0+ equivalent to ".hidden-size-down/up"
- sql - Display Serial No month wise according to number of data in table
- android - 找到了 React Native-Haste 包。但是找不到模块错误