python - 为什么显示后窗口的位置仍然为零?
问题描述
我试图MainWindow
在创建后获得它的屏幕位置。从这个和这个我了解到窗口几何是在调用后设置的show()
- 但在我的情况下,它保持其默认值,因此位置保持为零。
我要解决的实际问题是使 aQFileDialog
出现在主窗口的中间和前面。实际上,这应该是默认行为,但是因为主窗口的位置为零,所以对话框出现在屏幕的左上角。UI 是使用 Qt 设计器创建的,我在运行时通过QUiLoader
. 我注意到了几件事:
move()
如果我通过或之后将窗口的位置设置setGeometry()
为屏幕上的实际位置,我可以使对话框出现在中间show()
。- 如果我与窗口交互(例如在-callback 内),窗口成员的几何图形(
ui
即加载 ui 文件的位置)包含正确的值,并且我可以在该点将窗口的几何图形设置为 的几何图形像这样:这就是我目前正在做的,在某个按钮的回调中显示对话框之前,让对话框出现在中间的右侧。QUiLoader
QPushButton
ui
self.setGeometry(self.ui.frameGeometry())
(但所有这些都只是为了上下文。)
但是我仍然想知道在show()
ing 之后是否可以使主窗口具有正确的位置。出于这个原因,我写了一个最小的例子:一个完全用 Python 编码的窗口,一个加载 ui 文件的窗口,看起来与第一个窗口相同,还有一些代码使其中一个窗口出现:
import sys, os
from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtUiTools
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window1, self).__init__(parent)
self.resize(300, 200)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self, text="Print geometry")
self.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.show() # (A)
# self.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.updateGeometry() # (E)
print(self.frameGeometry())
print(self.geometry())
class Window2(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window2, self).__init__(parent)
loader = QtUiTools.QUiLoader()
file = QtCore.QFile(os.path.abspath("TestWindow.ui"))
file.open(QtCore.QFile.ReadOnly)
self.ui = loader.load(file, parent)
file.close()
self.ui.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.ui.show() # (A)
# self.ui.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.ui.updateGeometry() # (E)
print(self.ui.frameGeometry())
print(self.ui.geometry())
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Window1()
# window = Window2()
# window.show() # (B)
window.print_geometry() # (D)
sys.exit(app.exec_())
首先我想提一下:
- 如果我在窗口创建
show()
结束或之后调用似乎并不重要。__init__()
(A) 或 (B) - 我是否在创建窗口
print_geometry()
内部或之后调用似乎并不重要。__init__()
(绳索) - 这些
updateGeometry()
电话似乎没有做任何事情。(五)
两个窗口的输出始终为:
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
当我单击按钮时,输出始终是:
PySide2.QtCore.QRect(800, 418, 302, 227)
PySide2.QtCore.QRect(801, 444, 300, 200)
我的问题是:为什么窗口的几何图形即使在之后也有默认值show()
,以及按钮的回调之间发生了什么show()
,以至于几何图形突然包含正确的值?我可以在窗口的__init__()
after内模拟这个show()
吗?这种行为是否特定于我正在使用的 Linux Mint 的窗口管理器 Cinnamon?
测试窗口.ui:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>300</width>
<height>200</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Print geometry</string>
</property>
</widget>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
解决方案
此行为仅发生在 X11 平台(例如 Linux)上 - 请参阅Window Geometry和X11 Peculiarities部分。
关键是在 X11 上,某些与窗口相关的事件是异步发生的。这意味着在请求几何图形之前,您必须等到窗口管理器为您的窗口提供一个框架并将其定位在屏幕上。如果您单击一个按钮来打印几何图形,您不会立即请求它(即同步) - 这解释了为什么您会看到不同的输出。
如果您需要在显示窗口后立即执行一些需要有关其几何形状的信息的操作,一个简单的解决方法是使用单次计时器:
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
...
self.show()
# self.print_geometry()
QtCore.QTimer.singleShot(50, self.print_geometry)
实际上,延迟的实际长度取决于系统,可能在 1ms 到 25ms 之间。您可能需要进行一些试验,但 50 毫秒应该是安全的。
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