首页 > 解决方案 > “帮助修复”错误:无法从文件中读取属性列表:info.plist

问题描述

我在我的 Game Maker 2 项目中添加了 Admob Google 扩展,当我尝试在 iOS 的 xcode 上对其进行测试时,我收到来自 xcode 的错误:无法从文件中读取属性列表:...

下面是Gamemaker给出的代码

if os_type == os_ios
    {
    ads_app_id = "ca-app-pub-4724502015965127~5126911475";
    banner_id = "ca-app-pub-4337965814269841/5893054134";
    interstitial_id = "ca-app-pub-4724502015965127/8852681295";
    rewarded_id = "ca-app-pub-4724502015965127/3717109960";
    }
else
    {
    ads_app_id = "ca-app-pub-4337965814269841~8766033395";
    banner_id = "ca-app-pub-4337965814269841/5893055122";
    interstitial_id = "ca-app-pub-4337965814269841/5893055258";
    rewarded_id = "ca-app-pub-4337965814269841/5893055399";
    }
GoogleMobileAds_Init(interstitial_id, ads_app_id);
GoogleMobileAds_LoadInterstitial();
interstitial_loaded = false;

错误:

无法从文件中读取属性列表:/Users/faisalnaamani/GameMakerStudio2/iOS/GMS2IOS/Pixel_Bricks_iOS/Pixel_Bricks_iOS/Pixel_Bricks_iOS/Supporting Files/Pixel_Bricks_iOS-Info.plist:操作无法完成。(XCBUtil.PropertyListConversionError 错误 1。)

错误发生在构建时

标签: iosxcodegml

解决方案


我用 ATOM 打开了 plist 文件,当我注意到 xcode 无法读取它时,它是由 GameMaker Studio 生成的。我注意到一些导致错误的代码,当我删除它时,xcode 能够构建。代码如下:

<key>NSAppTransportSecurity</key>\n\r<dict>\n\r    
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>\n\r    <true/>\n\r    
<key>NSAllowsArbitraryLoadsForMedia</key>\n\r    <true/>\n\r    
<key>NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent</key>\n\r    <true/>\n\r</dict>

但我不确定如何修复它以使其看起来正确。恐怕如果我以某种方式删除它,代码将不正确。有没有人有办法解决吗?我将如何从 GameMaker 修复它。


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