首页 > 解决方案 > Unity 中的应用程序标题本地化

问题描述

我想将我的应用程序的标题本地化为 Android。有人建议通过在 Plugins/Android/res/values-(language letter code) 下为每种语言创建 strings.xml 来实现这一点。也许这以前可以工作,但它似乎在 Unity 2019 中不起作用。每当我在 res 下创建目录时,构建都会失败。有人能帮我吗 ?

标签: unity3d

解决方案


我已经意识到 Unity 构建只有在有一个名为 values 的目录时才会失败。这个文件夹可能是 Unity 在构建过程中自动生成的,出于某种愚蠢的原因,我把它放在那里。实际上拥有其他语言目录并不冲突。


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