首页 > 解决方案 > 使用插槽创建对话框

问题描述

单击按钮时,我需要在当前程序之上创建一个新窗口(在这种情况下我正在尝试一个对话框)。我有这个工作,但我无法编辑对话框的内容。据我所知,没有为此创建 .ui 文件,并且仅在我将按钮连接到该功能时才创建它。

我曾尝试使用 QMessageBox,但无法根据需要调整窗口大小。并且仍然遇到添加其他元素的问题。

void MyNameSpace::openInfoDialog()
{
    QDialog* Dialog = new QDialog(this);
    Dialog->setWindowTitle("View Stuff");
    Dialog->setMinimumSize(500,250);
    Dialog->adjustSize();
    DialogRunner* msgRunner = new DialogRunner(Dialog, this);
    msgRunner->safeExec();
}

这是我的连接

connect(_Widget.InfoBtn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(openInfoDialog()));

此代码确实会在单击时产生一个对话框,但我需要能够向其中添加标签等内容。我还使用 QT Designer 作为我的所见即所得。

我该怎么做才能通过单击按钮创建新窗口并填充其他文本等?

标签: c++qt5qdialog

解决方案


我有这个工作,但我无法编辑对话框的内容

您可以在项目中添加 ui 文件: 在此处输入图像描述

使用该选项 Qt Creator 将创建一个包含 cpp 和 h 文件的类以及一个 ui 文件,您可以在其中添加其他小部件,如您习惯的那样。使用导入指令在你需要的地方使用你的类,就像你在上面的代码中所做的那样,你将拥有你的 ui 文件。然后将按钮的 clicked 信号与对话框类的插槽连接起来。您可以在包含按钮的类的构造函数中执行此操作。

您可以在C++ GUI Programming with Qt 4一书 的第 2 章:创建对话框中更详细地阅读此方法。它可以在网上免费获得。它使用 Qt4,但在 Qt5 中它的工作方式相同。

编辑:这是一个最小的示例,向您展示可以在哪里使用所需的部分:一个带有按钮的主窗口(在 ui 文件中)。一个 Dialog 类,它也有一个 ui 文件(上面有几个小部件)。单击主窗口上的按钮时,将显示对话框形式。Thjs 是我之前问你的。它使交流/测试变得更加容易。

轮廓

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = test
TEMPLATE = app

SOURCES += \
    dialog1.cpp \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp

HEADERS += \
    dialog1.h \
    mainwindow.h

FORMS += \
    dialog1.ui \
    mainwindow.ui
**main.cpp**

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

主窗口.h

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

**mainwindow.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog1.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    Dialog1* dialog = new Dialog1(this);
    connect( ui->pushButton_1, SIGNAL(clicked()), dialog, SLOT(show()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

对话框1.h

namespace Ui {
class Dialog1;
}

class Dialog1 : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog1(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog1();

private:
    Ui::Dialog1 *ui;
};
#endif // DIALOG1_H

对话框1.cpp

#include "dialog1.h"
#include "ui_dialog1.h"

Dialog1::Dialog1(QWidget *parent) : QDialog(parent),  ui(new Ui::Dialog1)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog1::~Dialog1()
{
    delete ui;
}

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