unity3d - 为什么 UI 不能正确缩放
问题描述
我是新的团结。我正在制作一个简单的 2D 无尽奔跑游戏。我的 UI 比我的相机尺寸更大。我该如何解决?
我尝试更改参考分辨率。
我希望参考显示很好,但输出是一些看起来很奇怪的文本。
解决方案
如果您想在与您的中心世界位置相同的区域中看到它,您只需将您的Canvas
组件更改为相机空间,然后将相机分配给MainCamera
,就是这样。
那是简单的方法,有点困难的方法是改变它,WorldSpace
但需要更多的调整。
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