javafx - 使用时间线或动画类的过渡更好吗?
问题描述
我正在尝试决定是否应该使用时间线或过渡来为车辆设置动画
我正在开发一个创建交通模拟器的项目。基本上我有一个基本车道(圆形),我可以添加更多到 5 的限制。我可以放置一个车辆(矩形物体)绕着车道行驶,让它无限期地移动。为此我一直在使用路径转换,我现在正在努力使用路径转换来让车辆通过改变车道绕过障碍物,所以使用转换移动到侧面然后拿起新车道的圆圈并移动。我一直在阅读其他主题,但我不确定使用路径转换是否是最佳选择。有没有人有类似的经历,可以提供建议吗?
解决方案
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